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スマイルの大冒険 ~マスコットアプリ文化祭2018 エディション~

どんなゲーム?

昔懐かし、10円玉で遊んだいわゆる"新幹線ゲーム"の現代版。
"プロ生ちゃん"をはじめ、色々なキャラクターのカードを集めよう!
カードは全部で36種類あります。


遊び方

スマイルくんが黄色の矢印に触れるとパワーバーが動き始めます。
タイミングをよく画面をクリックすると、スマイルくんが飛んでいきます。
☆に到達するとカードゲット!です。

入手したカードはその場でのみ、プレイデッキに最大6枚までセットすることができます。
不要なカードや差し替えられたカードは初期タイムに加算されます。

レア以上のカードには、キャラ別にスキルが設定されています。
特定のスキルカードをセットすると行動範囲を広げることができます。


ヒント

スマイルくんは非力ですが、最初のゴールでパワーアップや壁を壊せるスキルを持ったレアカードを入手することができます。
スキルを持たないコモンやアンコモンのカードでも、ごくわずかにパワーアップさせることができます。
とりあえず空きスロットはカードで埋めてしまいましょう。


ダウンロード

Android版
Windows版
HTML5版(体験版)


Windows版追記

Windows版ではTweet時にカード画像の自動送信はされません。カード画像はPCに保存されるので、ご自身でTweetに追加してください。
CTRL+F11でフルスクリーンモードに切り替えできます。CTRL+F10でウインドウモードに戻ります。CTRL+F9は負荷調査用のデバッグ機能なので気にしないでください。
ステージプレイ中にCTRL+Pで…?


更新履歴

◆Ver 1.1.0 - 2019/01/14
・カードリスト画面で、選択中のカードがどのゴールで取得できるかヒント表示する機能を追加しました。
・各ゴールのカード排出の組み合わせを変更しました。
・カード取得時、セットまたは変換ボタンを押した後でTweetボタンが押せなくなる不具合を修正しました。
・一部の画像を修正しました。
・Android版 - 端末によって画面フェードが全画面を覆わない不具合を修正しました。

◆Ver 1.0.0 - 2019/01/13
・Android版をリリースしました。Android 4.4以降でOpenGLES3.0以降必須。
・遊び方説明画面を追加しました。
・地形の当たり判定を修正しました。
・カード取得後の確認画面でスロット選択ができてしまう不具合を修正しました。
・HPとアイテム増加スキルの加算数を、SRは+2されるように変更しました。
・パワースキルとスロウスキルの効果を上方修正しました。
・一部画像を変更しました。
・軽いバランス調整を行いました。
・全体的に動作の安定化を行いました。

◆Ver 0.8.4 - 2019/01/09
・スロウのスキル効果が発生しない不具合を修正しました。

◆Ver 0.8.3 - 2019/01/09
・初期HPを2に増やし、各アイテムを1つ持った状態でスタートするようにしました。
・最初のエリアの難易度を下げました。
・レアとスーパーレアの排出率を上げました。
・カードリストでプレイ回数とカード取得回数を表示するようにしました。ただし、リトライ分はプレイ回数にカウントされていなかったため、プレイ状況によってはカード取得数がプレイ回数を上回る場合があります。
・リトライ時にプレイ回数がカウントされない不具合を修正しました。
・一部効果音を変更しました。
・ステージスクロール時にタッチパーティクルの位置がずれていた不具合を修正しました。

◆Ver 0.8.2 - 2019/01/08
・リトライ機能を追加しました。
・バランスを微調整しました。
・カード排出率の表示が1/100になっていた不具合を修正しました。

◆Ver 0.8.1 - 2019/01/08
・難易度を下方修正しました。パワーアップスキルカードでは10%(SRは15%)強化されますが、それ以外のカードでもレアリティに応じて1~4%強化されるようになりました(パワーアップスキルカードにも適用)。
・HTML5版でスクロール時に背景色がセットされるように対策しました。
・プレイ中に画像リソースが解放されず蓄積される不具合を解消しました(メモリリークではありません)。

◆Ver 0.8.0 - 2019/01/07
・遊べるバージョンの公開。

◆Ver 0.7.0 - 2019/01/06
・仮登録バージョン。


今回やり残したこと

・コリジョンシェイプ(当たり判定)の設定を自動任せにしているので、見た目の形状と一致してません。 ← 直しました。
・音楽と効果音は旧作の使い回しです。
・ゴールやミスの演出が入ってません。
・キャラのカットイン演出がないので、キャラゲー感がほとんどありません。
・ゲームバランス未調整です。スキル持ちを5枚揃えても全ゴールほんとに行けるか不明。
・AppGameKitの仕様で、現在はHTML5版ではセーブができません。
・その場その場で足りない画像を急ごしらえしてるので、クオリティが統一されてません。


サイトトップはこちら

https://ecl.jp/


作品リンク

作者

EmiCharLounge

マスコットアプリ文化祭2018 協賛

(順不同)

メディアスポンサー

(順不同)

主催