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マスコットアプリ文化祭2017 キャラクター・賞 公開!

マスコットアプリ文化祭2017の キャラクターと賞 を公開しました。どしどしご応募お待ちしています。

協賛も引き続き募集です。賞などの情報は随時アップデートします。

マスコットアプリ文化祭2017開催予告・協賛募集中

今年も10月からマスコットアプリ文化祭を開催します。

マスコットアプリ文化祭

マスコットアプリ文化祭は、みんなで楽しめるアプリコンテストです。

キャラクターを利用した「アプリ」や「アプリ以外の作品」を募集し、主催・協賛団体が、それぞれ独自の基準で作品を選考し表彰します。

応募作品は、随時公開されるので、みんなで楽しみましょう!

キャラクター

マスコットアプリ文化祭でのキャラクターとは、いわゆる「萌えキャラ」的なキャラクターで、いわゆる「ゆるキャラ®」とはちょっとだけ区別しています。企業や団体のイメージキャラクターなどが中心となっています。また、キャラクター利用のガイドラインなどがあり、二次利用・二次創作できるキャラクターです。

参加キャラクターは順次公開します。参加していないキャラクターでの応募もできます。

キャラクター協賛募集(キャラクターを運営している企業・団体の方へ)

マスコットアプリ文化祭にご協賛いただける団体・企業を募集中です。キャラクターは、二次利用・二次創作、他キャラクターとのコラボが可能なキャラクターが条件です。ご興味をお持ちいただけましたら、お気軽にお問い合わせください。

ご協賛いただける場合、賞の設定、受賞作品の選出、賞品のご提供、少額のご協賛金などをお願いしております。

アンケートご協力お願いします(終了)

マスコットアプリ文化祭2016は、賞の発表、参加賞の発送まで一通り完了しました。これからも、作品の紹介やサイトの改善を少しずつ行っていく予定です。

マスコットアプリ文化祭2016に、次回開催に向けてアンケートにご協力お願いします。参加した方も参加していない方も回答できます。

マスコットアプリ文化祭2016 アンケート

マスコットアプリ文化祭2016 受賞作品発表!

2017/2/11、プログラミング生放送勉強会 第46回@株式会社DMM.comラボ を開催しました。そこで、受賞作品の発表と表彰式を行いました。とりいそぎ、表彰式で使用したスライドを公開します(当日の進行用の内容などは修正・削除しています)。

当日の勉強会の模様は YouTube で公開しています。

※ 34分ぐらいから始まります。

2/11 プログラミング生放送勉強会 第46回@株式会社DMM.comラボ 開催!

2/11(土・祝)に「プログラミング生放送勉強会 第46回@株式会社DMM.comラボ」を開催します!

マスコットアプリ文化祭2016の受賞作品発表と表彰式、続けて IT 勉強会を開催します。ゆるーい楽しいイベントなので興味ある人は参加してくださいね。

参加登録は、プログラミング生放送勉強会 第46回@株式会社DMM.comラボ から。ライトニングトークなどの登壇者も募集中です。

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